Viser resultater 1 til 3 af 3
  1. #1
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard Sommer Special: Oldtidens Europa Scenarie

    Oldtidens Europa
    Romerriget er på randen af en borgerkrig! Den gamle kejser er død og han har ingen arving til at efterfølge ham. Senatet kan ikke finde den rette kanditat. I denne knald eller fald situation, har senatorerne kommet med en dristig plan. Hver borger i Romerriget bliver bedt om at søge stillingen som den nye kejser. Den som vil få magt nok, vil kunne få indflydelse på Senatet, og hvem vil være i stand til at forfølge sine mål med militær magt? Alt kan ske i Oldtidens Europa!

    For første gang i Travian's historie, har vi lavet en komplet ny sommer special scenarie, som er baseret på kerne principper i Travian, men vil også inkorporerer mange nye funktioner, såsom den nye kort, ny slutspil og nye spil mekanismer. I sommeren 2014, vil mottoen ikke være "dobbelt hastighed", men mere "til Rom". Dette er for strategerne blandt jer! I kommende uger, vil vi jævntlig opdatere jer med flere informationer om det nye senarie lige her.

    Hvad handler Oltidens Europe om?
    Vores scenarie handler om Romerrigets gyldne storheds tid. Roms indflydelsessfære går lige fra den Vestlige Europa til Mellemøsten og fra Nordlige Europa til Nord Afrika.
    Kortet ligner dette område, der forestiller et meget reelt billede af Europa på det tidspunkt. Kortet viser forskellige klimazoner, floder, vulkaner og omkring 90 af de vigtigste oldtids byer. Hver af disse byer er hjemsted for mægtige artefakter som vil kunne give spillere fordele i spillet.

    I begyndelsen, starter spillere med at bosætte på kortet med det for øje at erobre de oldtids byer. Men vær forsigtig: disse byer er alt andet end forsvarsløse! Når en by er erobret, vil spillere hverdag kunne vælge om bruge byens artefakt de næste 24 timer eller bruge den til at øge sin indflydelse på den Romerske Senat (sejrs point). Ved at have indflydelse i Senatet, kan man krone den Romerske kejser ved slutning af spillet. Mere om hvordan dette system virker vil komme senere.

    Verdens Vidunderet som du kender, er ikke en del af dette scenarie. Og før du spørger om det er muligt at vælge Gallere eller Germanere i dette scenarie også - ja, du vil være i stand til det!

    Ad gladios! Der er oprettet et debattråd på http://forum.travian.dk/showthread.p...003#post366003
    Last edited by Ridder Huma; 30-05-2014 at 20:19.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  2. #2
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Post Oldtidens Europa: Fokus på Oldtidsbyerne

    Oldtidens Europa: Fokus på Oldtidsbyerne

    I dag vil vi gerne give jer flere detaljer om Oldtidsbyerne i vores store sommer special "Oldtidens Europa". Vi vil fortælle hvorfor vi har har valgt disse byer og hvad der i vores syn gør dem så specielle. Naturligvis vil vi også give strategerne og planlæggerne en oversigt over hvilke dele af kortet byer og deres forbundet artefakt er lokaliseret. Ved dette, vil du kunne planlægge din strategi for denne runde med dine medspillere og beslutte hvilke fire sektor i vil starte i.

    Valget af Oldtidsbyerne
    Roma Aeterna - Rom, den evige by! Det er hvad byen er blevet kaldt i århundreder. Det er dog ikke kun Rom der stadig eksistere idag, men også mange andre byer som Lissabon, Kairo, Ankara og Jerusalem går også tilbage fra antikken. Der er naturligvis også andre prominente byer som Athens, Marseille eller London er byer som har beholdt deres navne. Alle disse byer levende minder fra oldtiden og som fortæller os om folket fra den gang. Mange af disse byer i spillet er netop valgt af den årsag.

    Nogle byer som ruiner
    Andre byer der i dag eksistere som ruiner er også med i spillet. For eksempel er Delfi der var berømt for dens orakel, og Sparta var både frygtet og berømte for deres krigere. Spartanske børn startede deres militære øvelser i et meget ung alder.

    Memphis er tidligere hovedstad for oldtidens Ægypten med dens religiøs og kulturcenter bør heller ikke glemmes. Karthago, Romerrigets største rival er også at finde i spillet. Under Hannibals styre, bled Rom næsten udslettet flere gange. Der er også Theben, med Kongernes dal, var det sted i oldtiden hvor faraoer blev begravet. Fortællinger, myter og legender fra disse byer eksistere stadig den dag i dag.

    Vigtige Oltidsbyer
    Derudover har vi også inkluderet byer der var meget vigtige i oldtiden, men som ikke eksistere i dag. For eksempel Narbo, som lå mellem sydlige Frankrig, Spanien og Atlanterhavets kyst. Her grundlagede Cæsar en by for veteraner fra hans 10. Legion. Det blev senere det mest vigtigste by for det Goterne's kongerige. Brindisi er et andet eksempel. I oldtiden var byen den mest vigtigste havn for den romerske flåde. Byen var forbundet til Rom direkte med "Via Appia" og var set som porten til Grækenland for alle der rejste med skibe. Naturligvis var byen befæstet da den var vital for Romerriget.

    Et andet by var Petra - byen der er lavet af sten. Bygninger var hugget ind i klipperne og kun facaden var synlig udefra. Det var hovedstad for Nabatæernes kongerige og blev senere en del af Romerriget. I Ammon, oraklen for Zeus-Ammon var bosat her. Ingen ringere end Alexsander den Store marcherede mod byen med store tab, kun blot for at blive erklæret som søn af Zeus-Ammon.

    Fordeling af Oldtidsbyer i sektorne
    Den antikke verden var domineret af "supermagten" Romerriget, de Græske bystater, Karthago og Ægypten. Især i deres områder de havde af indflydelse,, voksede der mange byer, hvor af mange af dem kender vi da de hurtigt blev rige og centrum for både økonomisk og militære styrker. Derfor vil du på kortet også kunne se at mange af byerne ligger tæt på hinanden i kortet.

    Nord-Vest
    Inden for områderne af Gallien, nordlige Italien og Britannien, har Nord-Vest 27 oldtidsbyer. En unik artefakt kan findes i Londinium, Ravenna og Treveroum. Derudover er der ni store og 15 små artefakter i sektoren. Det er dermed den sektor der har flest oldtidsbyer.

    Nord-Øst
    I Germanske stammeområder, Thrakere, Dakerne og Skytere, vil du kunne finde 20 artefakter. Der er dog ingen historisk store imperium eller byer der kunne opnå dominans her - også på grund af mangel på adgang til Middelhavet - her er der kun fire store og 16 små artefakter.

    Syd-Vest
    Med kun 17 oldtidsbyer, er det den sektor med færrest antal byer af alle sektorerne. Her finder du Karthago og Spanien. Grunden til det er ørken i syd, hvor der ikke var nogen bosættelser som kunne vokse sig til store byer i oldtiden. De fleste byer ligger af den årsag op ad Atlanterhavets- og Middelhavets kyster. Du kan finde en unik artefakt i Karthago. Der er derudover tre store og 13 små artefakter.

    Syd-Øst
    I dette sektor finder du Græske bystater, Alexsander den Store's imperium og det antikke Ægypten, 13 store artefakter kan findes her, Det gør denne sektor der har flest store artefater. I denne område, begyndte mange avancerede civilisationer at udvikle tidligt, med vigtige byer som centrum. Delfi, Sparta og Jerusalem kan findes her, med dem er der tre unikke artefakter. Derudover er der også syv små artefakter, det bringer antallet af det totale antal artefakter i sektoren til 23 artefakter.

    Det bliver interessant at se hvordan i spillere vil beslutte når spillet starter. Vil spillere helst bosætte i områder med mange Oltidsbyer nærved (Syd-Øst)? Eller er det de Oldtidsbyer i Britainnien i Nord-Vest der er mest attraktive? Eller det områder i nordlige Italien og Gallien mange helst vil bosætte? Nogle spillere vil måske endda justere deres strategier der passer bedst til lokationer i Nord-Vest. Færre byer vil gøre forsvaret nemmere og rejsetiden mellem byerne gunstige.

    Uanset hvad er bliver valgt, vil disse strategier have konsekvenser gennem spilletiden og strategier.

    Vi ser frem til jeres feedback og hvis du har nogen spørgsmål vil vi forsøge at besvare dem så detaljeret og hurtigt som muligt. Du kan skrive din feedback og spørgsmål på http://forum.travian.dk/showthread.php?t=26441

    Maxi

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  3. #3
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard Oldtidens Europa: Det nye Slutspil

    Oldtidens Europa: Det nye Slutspil

    Vi har bevidst kaldt sommer specialen for "Oldtidens Europa" en ny "scenario", da den vil være helt anderledes end de normale runder af Travian i mange aspekter. Særligt den nye slutspil vil føre til nye strategier.

    Spillernes ønsker
    I de feedback vi har fået fra spillere omkring Travian, fremhæver de ofte at Slutspillet godt kunne få et makeover. Mange af jer har sikkert allerede spillet mange runder, og ikke længere fokuseret på Verdens Vidunderet. Konsekvenserne heraf er at i modsætning til tidligere runder, vil der være færre der vil bygge Verdens Vidunderet i nuværende runder. Det er efterhånden ikke mange der ser det at bygge Verdens Vidunderet som specielt mere. Andre har også udtrykt bekymringer om at det er kun få antal spillere der rent faktisk tager del i at bygge Verdens Vidunderet, mens resten af spillerne i alliancer og metaer kun udelukkende sender korn og forsvarstropper. De daglige beskeder om motivationer og anmodninger bliver kun mødt med skuldertræk af nogle spillere.

    Derfor har besluttet at implementere en nyt slutspil i vores sommer special. Vi ønsker ikke at lave et helt nyt spil, men kun lave ændringer i en aspekt der har været jeres største bekymring. Det tillader en god ændring - specielt til vores veteraner.

    Reduceret ventetid
    Vi tror på at det nye slutspil har fordele for alle. For eksempel, kommer artefakter ikke længere i midgame, men lige fra spillets start. Der udover eksistere Verdens Vidunderne ikke længere. Dermed vil årsagerne til at bygge din egen offensiv og til at bygge Verdens Vidunderet ikke længere være til stede. Vi forventer at flere spillere vil kæmpe mere tidligere i spillet og et øget PvP action.

    Flere muligheder for strategier
    For at vinde spillet og blive kejseren af Rom, er teamwork i alliancen yderst vigtig. Hver medlem skal hjælpe til i enten erobringer eller forsvarer en artefakt. Flere spillere vil direkte blive mere involveret i spillet og spillerene vil kunne få fordele fra artefaktet til ethvert tid.

    Ejerne af Oldtidsbyerne skal hvert 24 timer vælge om de vil generere Sejrspoint, eller brug artefaktens effekt. Mange muligheder og nye strategier vil være tilgængelige, og gøre spillet mere spændende end nogensinde.

    Her skal spillere overveje en del, for der er mere end 80 Oldtidsbyer - mange mange flere end der var af Verdens Vidundere. Det er muligt at have flere Oldtidsbyer på samme tid, så selv alliancer/spillere der ikke har meget erfaring kan også forsøge sig med det.

    Resumé af alle sommer spceial fordele:

    1. Flere spillere vil være mere aktive og direkte involveret.
    2. Kommunikation i en alliance vil øges, da der er brug for planlægning og diskussion om man skal skaffe Sejrspoint eller bruge artefaktets effekt.
    3. Så alliancer og nybegyndere har en chance for at erobre en Oldtidsby.
    4. Ændringer til veteran spillere grundet den nye slutspil og ændrede krav.
    5. Mindre ventetid i forhold til T4 verdener.
    6. Flere muligheder for strategier, da artefaktet ikke kan flyttes, og der skal en diskussion om man skal få Sejrspoint eller bruge effekten.
    7. Mere PvP (Player vs Player).


    Vi håber i glæder jer til sommer specialen som vi gør, og se frem til at spille det fra juli!

    Hvis i nogen spørgsmål, kan i stille dem i tråden her. Vi vil forsøge at besvare så godt og hurtigt som muligt.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

Tilsvarende Tråde

  1. [T4.4 OEU] Debattråd: Oldtidens Europa Scenarie
    By Ridder Huma in forum Generelt om Travian
    Besvarelser: 6
    Sidste Indlæg: 02-02-2015, 20:58
  2. [Spil] Fejl på DK5 (Oldtidens Europa server)
    By Ridder Huma in forum Bekendtgørelser
    Besvarelser: 0
    Sidste Indlæg: 11-11-2014, 19:42
  3. [Spil] T4.4 OEU (Oldtidens Europa)
    By Ridder Huma in forum Changelogs
    Besvarelser: 4
    Sidste Indlæg: 29-10-2014, 12:52
  4. DK5 oldtidens europa
    By Maskinen in forum Generelt om Travian
    Besvarelser: 0
    Sidste Indlæg: 24-07-2014, 23:05
  5. Sommer Special serveren/SSS
    By Pirat-en in forum Spørgsmål
    Besvarelser: 4
    Sidste Indlæg: 18-07-2014, 15:16

Regler for Indlæg

  • Du kan ikke oprette nye tråde
  • Du kan ikke besvare indlæg
  • Du kan ikke tilføje vedhæftninger
  • Du kan ikke ændre dine indlæg
  •