Side 1 af 2 12 SenesteSeneste
Viser resultater 1 til 10 af 18
  1. #1
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard T5: KEEN (Gerhard Müller, T5 Spil Instruktør) Præsentere sig selv samt Maxi fortæller om T5 i fulde detaljer med mere!

    Den første del ud af ialt fem kommende videoer hvor Gerhard Müller, skaberen af Travian, informere om de kommende funktioner og ændringer i T5. I videoen vil Gerhard, også kendt som KEEN, præsentere sig selv og forælle om de kommende videoer.

    Debattråd om T5: http://forum.travian.dk/showthread.p...020#post366020

    Indholdsfortegnelse: (Liste over feature i T5 i detaljer)
    Kongerige system
    Alliancer og Hemmelige Samfund
    Helte gestande i T5
    Byer - udvikling af landsbyerne
    Auktioner - Køb og salg
    Forbedringer til offensive spillere i T5
    Kongeriger, Plyndre og Oaser
    Flere detaljer om kongerige systemetDetaljeret forklaring af oase systemet
    Første smugkig af de nye designs
    Hertug funktionen




    Eller læs på bloggen:
    http://blog.travian.com/2014/02/inte...-introduction/
    Last edited by Ridder Huma; 25-04-2015 at 20:05.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  2. #2
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard Interview med Gerhard Müller del 2: Kongeriger

    Anden del med interview med Gerhard Müller. Denne gang om Kongerige systemet i T5! Og klokken 15:00 kommer der endnu en artikel som går i yderligere detaljer om Kongerige systemet!

    Indledning:
    Last edited by Ridder Huma; 08-02-2014 at 15:02.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  3. #3
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard T5: Kongerige system i detaljer

    I Travian 5, vil du enten kunne spille som konge eller guvernør. Begge roller har fordele og ulemper. Du kan krone dig selv som konge til enhver tid eller komme med i et af de andre kongeriger rundt omkring dig som guvernør.



    Rollen som konge er designet til de mere militære aktive spillere, mens guvernøren kan bruge mere af deres tid til at udvikle deres økonomi. Guvernøren's aktivitet er ikke så høj som kongens. Som konge, afhænger dine byer - afhængig af deres indbyggeral - vil reflektere din styrke i nabolaget. Hvis dine byer er stærkere end den anden konge, vil området omkring din by udvide kongeriget. En landsby der er indenfor dette område vil blive en guvernør landsby under kongen.

    Kongens rolle er at beskytte deres guvernører. Kongen modtager bidrag ved at beskytte sine guvernører. Disse bidrag vil dog kun blive givet hvis kongeriget er beskyttet. Hvis der er en angreb, vil bidraget blive plyndret først, derefter guvernør'ens råstoflager.

    Du kan udvide din kongerige ved placere dine landbyer strategisk. Antallet af skatte, som du modtager i bidrag i små beløb har en stor vigtighed for størrelsen af din kongerige. Du kan også stjæle dem fra andre konger og udvide din egen kongerige ved at bruge deres.



    I mens, som guvernør, kan du stole på at blive beskyttet af din konge og mere fokusere på at udbygge din by. Selv indenfor kongeriger, vil der være nok opgaver, som er nødvendig at løse for at sikre en trivsel for din community som du er en del af. Normalt, vil både konge og guvernørerne få noget ud af kongerige systemet. Bidrag bliver produceret ovenover den normale produktion, så det vil ikke reducere en guvernør's normle produktion. Jo mere en landsby producere, jo højre bliver bidraget til kongen. I stedet for bidrag, kan guvernøren modtage yderligere opgaver.

    Hvorfor disse ændringer?
    Jeg håber på at der kommer en større samarbejde mellem store og små spillere med denne system. En stærk konge, svage spillere i en område bliver automatisk ikke nødvendigvis til farme, men kan blive en vital del af deres egen kongerige. Derimod, kan det betale sig at angribe stærke konger, da man kan tage mange skatte fra dem. Skatte er ikke kun for at udvide din kongerige's størrelse, men også antallet af fordele for kongeriget og alliancen.

    Skrevet af KEEN
    (Oversat af Ridder Huma)

    Næste artikel vil handle om alliancer og hemmelige samfunde.
    Last edited by Ridder Huma; 01-03-2014 at 13:27.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  4. #4
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard

    Del 3 af 5 interview med Gerhard handler om Mobile App. Vil der komme en mobil app til T5? Vil man kunne spille T5 på en smartphone? Det er disse spørgsmål mange sikkert har. I videoen forneden vil han fortælle hvorfor det ikke har været muligt før nu. Der vil også være lidt om T5.


    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  5. #5
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard

    I dag vil KEEN fortælle om målsætninger i T5.


    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  6. #6
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard T5: Alliancer og Hemmelige samfunde

    I T5, vil en alliance bestå af op til 7 konger. Spillere der hører under en kongerige (guvernørene) er automatisk medlem af alliancen, dog med begrænset rettigheder. Stoler man på en guvernør, kan man forfremme spilleren til "general" og have næsten identiske rettigheder som kongernes. Kongerne og generaler har adgang til kamp- og spionage rapporter, udover det, kan de også se hære og kornforbrug i hver individuelt landsby til enhver tid.



    Da en guvernør altid vil være automatisk medlem deres konges alliance, er der andre muligheder at alliere sig med andre spillere:

    Hemmelige Samfund:
    Som navnet antyder, er hemmelige samfund hemmelige. Kun medlemmer af samfundet kender til eksistensen eller målet, medmindre der er en forræder i blandt dem. En hemmelig samfund vil altid forfølge et af disse to mål: beskyttelse eller ødelæggelse. Målet kan være en enlig landsby, en spiller eller en hel alliance. Der er interne statistikker tillader medlemmer at give et godt overblik over hvordan de individuelle medlemmer klare sig i at opfylde en mål. Gennem den almindelige in-game chat, kan samfundsmedlemmer være i kontakt og dele informationer med hinanden om tropper, kornlager og kamprapporter.


    Nyt spil objektiv:
    Ved slutning af en spil runde, vil den alliance med flest sejrs point (victory points) vinde. Sejrs points er produceret af en alliance via skatter hos kongernes bidragskasse. Kongerne modtager skatter i form af bidrag fra guvernørene eller ved at angribe andre konger. For at stjæle skatter kræver en helt og en maximum på 33% af gemte skatter kan stjæles i en angreb. Hver skat generere en sejrs point per dag for alliancen. Sejrs pointen tælles kun til den alliance man er i, og ikke til kongen. Hvis en konge forlader en alliance, vil de sejrs point man har optjent blive i alliancen.



    Verdens Vidundere vil stadig være at finde i spillet, dette vil blive brugt til at afslutte en spil runde og der gives bonus til de eksisterende sejrs points, men det vil stoppe med at være den eneste faktor for sejr. Derudover, vil antallet af Verdens Vidundere blive reduceret til syv og rundens længe vil blive nedsat til syv måneder.

    Den næste artikel vil handle om røvere og kongeriger.

    Skrevet af KEEN
    (Oversat af Ridder Huma)

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  7. #7
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard

    Grundet de mange kommentarer og for at få et bedre overblik, har vi besluttet at poste KEEN's komplette interview video.



    I næste uge vil vi poste en video som handler om Travian konventionen 2013.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  8. #8
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard

    Har i nogensinde spekuleret på hvad der sker på disse Travian Træf? Hvad spillere, supportere, multihuntere og medarbejdere i HQ har at sige og hvad Travian er for dem?

    Så se med i videoen:


    Dagens video fortæller dig alt om Travian Træf. Du kan få en hurtigt oversigt over mødet og eventet's program. Nogle vil snakke om deres erfaring med Travian og hvad der er vigtigst for dem om det. Sidst i videoen vil du få lidt at vide om dette års Travian Træf.

    Næste video vil komme næste lørdag.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  9. #9
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard

    Hvem er disse Natarer? Hvad er der med dem? Hvor kommer de fra? Og hvordan ser Travian verden egentlig ud? Spørgsmål efter spørgsmål, som du sikkert gerne også vil have svar på...

    Det vil videoen herunder fortælle:


    For første gang i Travian's historie, vil der snart komme officielle tegneserie bøger, hvor du kan forstå Travian verden lidt bedre.

    Videoen afslører spændende detaljer om Travian Games og baggrunden for Travian verdenen. Vores forfatter, Arvid Nelson, besvarer en del af af de generelle spørgsmål som spillere ofte har spurgt os om.

    Vi får dog ikke mere nyt om de planlagte tegneserier. Så alt vi kan, er at vente på udgivelsen. Se frem til at opdag mere om Travian verdenen.

    Videoen er den sidste i vores video blog serie med Gerhard Müller. Vi håber at i nydt dem!

    Næste video vil handle om "T5-Team del 1".
    Last edited by Ridder Huma; 22-03-2014 at 13:02.

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

  10. #10
    Forum Administrator Ridder Huma's Avatar
    Tilmeldingsdato
    Jun 2007
    Geografisk Sted
    Holstebro
    Alder
    30
    Indlæg
    8.511

    Standard Helte genstande i T5

    Historien om helte genstande:
    T5 logo
    Helte genstande dukkede først op i T4. De gav ekstra værdi især i starten af spillet. Genstandende tillod helte at få ekstra fordele i alle situationer: fra bandager, hvilket kunne genoplive tropper, til hjelme der gav ekstra kulturpoints, til lovtavler, som kunne forøge en landsby's sammenhold - der er mindst en genstand som hver spiller kunne bruge til at spille mere effektivt.

    Ved introduktionen af versionerne T4.2 og T4.4 kom der små ændringer i genstandende. Kunstværker kunne for eksempel først findes efter 14 dage eller en spand kunne kun bruges en gang per 24 timer. Disse små ændringer vær nødvendige, da nogle genstande blev brugt for så meget og tillod dem med nok guld til at få en ekstrem fordel.

    I T5 vil der også komme nogle ændringer. Nye genstande vil blive introduceret; mens andre vil helt blive fjernet. Deres effekter vil også blive ændret. Jeg vil nu skrive alle yderligere ændringer i detaljer.

    Ændringer af genstande:
    I T4, var det kun muligt at flytte konsumerende genstande (salver, bandager, skriftruller osv.) kunne ændres mens helten var i bevægelse. Med T5, bliver det muligt at lndre genstande selvom helten er i bevægelse så længe det ikke påvirker rejsehastigheden. Dette lukker op for en masse nye muligheder og strategier for spillere. Vi kan kun vente og se hvordan disse ændringer påvirker selve gameplayet. Jeg personligt tror at det gør det svære at skelne mellem rigtige og fake angreb.

    Genstande's effekter:
    Her vil vi se en fundamental ændring der påvirker alle højrehåndet genstande. Mens T4, gav bonus kun dine egne tropper, vil det gælde alle enheder af samme type. I tilfælde af flere helte i samme folkeslag og samme type genstand i samme landsby, vil kun den største bonus gælde.
    Det tillader flere muligheder ved forsvar, som helt afgjort vil gøre det svære at være en angriber! Jeg er spændt på at se hvilke strategier som spillere vil komme med.

    Genstande's værdier er tilfældige:
    Med introduktionen af T5, ændres genstande's værdier. Mens de var fastsat tidligere, kan det nu ske at samme genstand har et andet bonus værdi. Fra nu af, vil der være fem typer værdier: den normale, to negative og to positive værdier. Der kan feks. ske at et Legionærs sværd kun giver 400 kampstyrke eller 450, 500, 550 eller endda 600. Det samme vil være for en Lille kort (normal værdi: 30%; ny værdi: 20%, 25%, 35%, 40%). Når man sælger eller købe genstande i auktionen, kan spillere dog se værdien af genstanden. De forskellige værdier vil gøre spillet mere complex og også give mulighed for helt nye strategier.

    Nye genstande:
    Spion kikkerten, Kyllingens sko og Videnskabens støvler vil blive introducere som nye genstande. Bevidsthedens hjelm og Helbredets støvler vil derimod blive fjernet.

    Spion kikkerten vil virke sammen med forsamlingspladsen og forøge antallet af antal tropper man kan se i et angreb. Det tillader angreb med op til 69 enheder at blive identificeret, hvilket kan gøre fakes meget dyre.

    Kyllingens sko vil virker som en erstatning for troppeunvigelse og tillader spillere at 2000 enheder kan undvige og vende tilbage efter 90 sekunder efter angrebet.

    Videnskabens støvler er identisk med den udskifte Bevisthedens hjelm. Kun Helbredets støvler er helt fjernet, men der er mange andre måder at forøge heltens liv til 100.

    I mit syn, vil alle disse ændringer hjælpe med at gøre spillet mere interessant og udfordrende for både angriberne og forsvarerne. Det bliver meget spændende at se hvilke strategier der vil få succes i fremtiden og om hvordan spillere kan tilpasse sig disse nye ændringer.

    Indtil næste gang,
    Jeres Maxi
    (Oversat af Ridder Huma)

    Har du et spørgsmål? Du kan finde svaret her: T4 Answers
    Nyttige links: Spilleregler, Forumregler, Server Status, Changelog og Hall of Fame.

    Medlemmer af Travian-Teamet arbejder på frivillig basis og er derfor ikke tilgængelige 24 timer i døgnet.

Side 1 af 2 12 SenesteSeneste

Tilsvarende Tråde

  1. Nabs får klaps V.3.0 Gilgamesh fortæller.
    By Joemann in forum Server 1
    Besvarelser: 25
    Sidste Indlæg: 16-12-2010, 17:17
  2. Travian 4 Detaljer
    By Rasmus in forum Bekendtgørelser
    Besvarelser: 9
    Sidste Indlæg: 09-10-2010, 15:35
  3. Hvornår lagere er fulde
    By TheUnnamed in forum Arkiv
    Besvarelser: 6
    Sidste Indlæg: 28-07-2008, 13:42
  4. Helten... nogle mindre detaljer?
    By Ricky martin in forum Spørgsmål
    Besvarelser: 9
    Sidste Indlæg: 08-01-2007, 21:45

Regler for Indlæg

  • Du kan ikke oprette nye tråde
  • Du kan ikke besvare indlæg
  • Du kan ikke tilføje vedhæftninger
  • Du kan ikke ændre dine indlæg
  •