Hermed en række nøgletal over de tropper som normalt betragtes som de offensive i spillet, samt forklaring på hvad de tal betyder for hvordan man bør bruge dem. Tallene tager udgangspunkt i 3x speed, men selv spillere fra normal servere vil nok finde guiden relevant. Der regnes ud fra at tropperne er i trin20 i våbensmedjen, samt drikketrug hos de romerske rytterenheder.

Nu er jeg ikke den bedste til tal, men det her skulle dog være ret præcist selvom der er afrundet til 2 decimaler et par steder. Hvis i ser nogle fejl, så må i meget gerne hjælpe mig med at rette dem. Senere vil der muligvis også følge en guide til sammensætning af cleanere hvilket denne her del vil ligge til grund for.

Farveforklaringer:
Folkefærdets bedste værdi
Bedste værdi på tværs af folkefærd



Romere


Imperianer

atk: 87
atk/korn: 87
atk/time: 4.001
atk/100res: 14,50

Hastighed: 14
Bæreevne: 50

Analyse: Romernes eneste reelle offensive infanterienhed. Har den ultimativt højeste angrebsværdi set ift. kornforbrug, dog har imperianeren en høj træningstid som resulterer i meget få angrebspoint produceret i timen - og som har svært ved at konkurrere med offensive fodtropper fra andre folkeslag.


Equites Imperatoris

atk: 157
atk/korn: 78,5
atk/time: 6.553
atk/100res: 11,13

Hastighed: 28
Bæreevne: 100

Analyse: Den ene af de 2 romerske kampenheder til hest. Hvad der umiddelbart springer i øjnene her er EI'ens høje bæreevne samt hastighed, som gør den til en yderst glimrende plyndringsenhed. På angrebssiden halter den dog lidt bagefter sin storebror EC'en, til trods for at man med en EI får lidt mere angrebsstyrke for pengene. Men eftersom romercleanere er afhængige af deres kavaleris overlegne slagkraft vil de nok aldrig blive det foretrukne valg til det formål - medmindre det virkeligt kniber med råstofferne.


Equites Caesaris

atk: 233
atk/korn: 77,66
atk/time: 7.253
atk/100res: 10,74

Hastighed: 20
Bæreevne: 70

Analyse: Den stærkeste offensive enhed i hele spillet. Med introduktionen af drikketruget som både sænker dens kornforbrug samt træningstid formår EC'en at hive romercleanerne op på niveau med germanernes øksecleanere. Det er dog en meget dyr enhed, tilgengæld får du dog rent kvalitet og masser af offensiv styrke hvis du er villig til at betale for den. Den er helt klart den mest foretrukne kavaleri enhed i romercleanere.



Germanere


Køllesvinger

atk: 52
atk/korn: 52
atk/time: 6.485
atk/100res: 20,8

Hastighed: 14
Bæreevne: 60

Analyse: Den berømte køllesvinger som mange germanerspillere har kær. De er sindssygt billige, og kan trænes superhurtigt. Netop træningstiden opvejer deres lave angrebsværdi per enhed, og som gør at det er den enhed som giver næstflest off. point i timen - og det for en slik!! Vær dog opmærksom på køllernes lave angrebsværdi per kornforbrug, som betyder at de på sigt kan været ekstremt svære at fodre. Køllerne er oplagte som træn-og-smid-væk tropper, og kan snildt ofres fra den ene dag til anden, og er af samme grund også meget hyppigt brugt som plyndringsenhed. De er dog også populære blandt nogle af de ekstreme WW cleaner simmere, men de bør kun bruges i store cleanere med stor varsomhed da deres vedligeholdelsesomkostninger kan dræne selv den største konto for alt korn.


Øksekæmper

atk: 75
atk/korn: 75
atk/time: 5.529
atk/100res: 15.31

Hastighed: 12
Bæreevne: 50

Analyse: En korneffektiv trop - i hvert fald for germanere. Til trods for, at de ikke laver så meget off i timen sammenlignet med køllerne, så har de stadig en ganske pæn værdi som faktisk overstiger den både sværdkæmpere og imperianere kan præstere. En ganske habil fodtrop som især er populære i større arbejdscleanere samt WW cleanere - da kornforbruget kan holdes relativt nemt under kontrol sammenlignet med deres køllebevæbnede brødre.


Teutonrytter

atk: 192
atk/korn: 64
atk/time: 5.708
atk/100res: 12,59

Hastighed: 18
Bæreevne: 80

Analyse: Den eneste offensive kavaleri enhed som germanerne har til rådighed. Den er stærk, dog uden at nå op på samme niveau som romernes EC. En fast bestanddel i alle alle germanercleanere, og så er den faktisk ret billig af en tung rytterenhed at være.



Gallere


Sværdkæmpere


atk: 81
atk/korn: 81
atk/time: 4.944
atk/100res: 15,14

Hastighed: 12
Bæreevne: 45

Analyse: En relativ billig infanterienhed som har en middelmådig træningstid. Samtidigt er den korneffektiv og udgør i det store og hele en solid rygrad i en gallercleaner.


Theutaterlyn

atk: 116
atk/korn: 58
atk/time: 4.112
atk/100res: 10,64

Hastighed: 38
Bæreevne: 75

Analyse: De famøse Theutaterlyn som i daglig tale blot kaldes lyn. Angrebsnøgletallene er i videre imponerende sammenlignet med de tungere haeduanere. De er en smule billigere, men deres atk/time værdi er den laveste blandt alle de offensive rytterenheder, og eftersom gallernes sværdkæmpere i forvejen er middelmådige virker det ikke er særlig oplagt at kombinere dem med et ret svagt kavaleri i en cleaner. Dog har lyn helt sikkert nogle helt andre og unikke fordele samt formål. Først og fremmest har de en imponerende hastighed som giver alle resterende tropper i spillet baghjul - kombineret med en ganske fin bæreevne kan lyn være super effektive plyndringstropper. Derudover udgør lyn det som kaldes ghostcleanere, som udelukkende består af lyn. Det er en styrke som udnytter deres eminente hastighed til at skabe kaos bag fjendens linjer, fange offensive tropper hjemme og eliminere små lommer af forsvar.


Haeduaner

atk: 180
atk/korn: 60
atk/time: 5.097
atk/100res: 9,16

Hastighed: 26
Bæreevne: 65

Analyse: Relativt jævne nøgletal som ikke er specielt prangende, men heller ikke dårlige - måske lige på nær prisen som er ret høj i forhold til hvad du får for dine ressourcer. Du kommer dog ikke udenom haeduanerne hvis du vil lave en gallercleaner som er bare nogenlunde slagkraftig