Kære spillere,

For at forenkle spillereglerne og lette både forståelsen og håndhævelsen af dem, er det for nyligt blevet besluttet, at hele pushing delen (råstofforsendelser mellem spillere) i reglerne skal være indbygget i systemet. Det betyder at når pushingbeskyttelse bliver implementeret på serverne er det ikke længere muligt at foretage ulovlig pushing. Derved vil der heller ikke længere være tale om at blive spærret for ulovlig pushing.

Bemærk at i henhold til spillereglerne er åbenlyse forsøg på at omgå pushingsystemet fortsat strafbart.



Systemet fungerer således:

Den tilladte mænge råstoffer der må sendes, bliver afgjort af systemet der inddeler konti i forskellige forbindelsestyper. Forbindelsestyperne afgøres af, hvilken forbindelse de har til hinanden. Spillere fra forskellige konti, der ikke kender hinanden vil f.eks. altid være forbindelsestype 1 (jeg vil bruge forkortelserne FT1, 2 og 3 i resten af teksten). Spillere fra eksempelvis samme WLAN eller kontornetværk osv. vil i de fleste tilfælde være FT2 og spillere der logger ind fra samme PC vil være FT3. Jo højere FT niveau konti har, des strammere vil begrænsningen i råstofforsendelse også være. Bemærk at brug af den samme udbyder af mobilt internet nogle gange kan medføre fælles IP adresse og dermed FT2 forbindelse.

Det vil ikke længere være nødvendigt for spillere at anføre fælles pc-brug under kontoindstillinger, da systemet automatisk registrerer det og indstiller FT-niveauet efter det.


Forbindelsestyperne:

  1. Spillerne har ikke spillet på fra samme pc og har ikke spillet fra samme netværk for nyligt.
  2. Begge spillere har brugt samme netværk eller har sittet hinanden for nyligt.
  3. Begge spillere har spillet fra samme pc for nyligt, eller har på nuværende tidspunkt sitterforbindelse, hvor der ingen ejerlogins har været for nyligt.

(Vær opmærksom på at definitionen af "for nyligt" ikke vil blive offentliggjort)


Regler for FT1:


  1. Kan sende 2 timeproduktioner til en større spiller (7 dage forud*).
  2. Kan sende 3 timeproduktioner til en mindre spiller (7 dage forud*).
  3. Kan sende opbakning til en større spiller og sende 150 % af kornforbruget, heraf 100 % i 24 timer forud. De ekstra 50 % er kun hvis disse er kornforsendelser hvor: kornmængden udgør mere end mængden af ler, træ, jern i den samme forsendelse.
  4. Kan sende opbakning til en mindre spiller og sende 300 % af kornforbruget, heraf 100 % i 24 timer forud. De ekstra 200 % er kun hvis disse er kornforsendelser hvor: kornmængden udgør mere end mængden af ler, træ, jern i den samme forsendelse.
  5. Kan plyndre en større spiller ubegrænset. Dog, hvis spilleren er i samme alliance, kan udbyttet max. svare til 3 timeproduktioner.
  6. Kan plyndre en mindre spiller ubegrænset. Dog, hvis spilleren er i samme alliance, kan udbyttet max. svar til 2 timeproduktioner.
  7. Kan erobre en by når der ingen aktiv sitterforbindelse har været indenfor de seneste 14 dage og begge spillere ikke har været i samme alliance eller forbund indenfor de seneste 2 dage.


Regler for FT2:

  1. Kan sende 1 timeproduktion til en større spiller (3 dage forud*), men først ved en størrelse på over 50 indbyggere.
  2. Kan sende 2 timeproduktioner til en mindre spillere (3 dage forud*), men først ved en størrelse på over 50 indbyggere.
  3. Kan sende opbakning til en større spiller og sende 125 % af kornforbruget, heraf 100 % i 12 timer forud. De ekstra 25 % er kun hvis disse er kornforsendelser.
  4. Kan sende opbakning til en mindre spiller og sende 150 % af kornforbruget, heraf 100 % i 12 timer forud. De ekstra 50 % er kun hvis disse er kornforsendelser.
  5. Kan plyndre en større spiller ubegrænset. Dog, hvis spilleren er i samme alliancer, kan udbyttet max. svare til 2 timeproduktioner.
  6. Kan plyndre en mindre spiller, dog kan udbyttet max. svare til 1 timeproduktion.
  7. Kan erobre en by når der ingen aktiv sitterforbindelse har været indenfor de seneste 14 dage og begge spillere ikke har været i samme alliance eller forbund indenfor de seneste 2 dage.


Regler for FT3:

  1. Kan ikke sende noget til en større spiller, den større spiller skal først sende til den mindre hvis der skal handles.
  2. Kan sende 2 timeproduktioner til en mindre spiller (1 dag forud*), men først ved en størrelse på over 50 indbyggere.
  3. Kan sende opbakning til en større spiller og sende 100 % af kornforbruget (100 % i 6 timer forud*). De 6 timer forud er kun hvis disse er kornforsendelser.
  4. Kan sende opbakning til en mindre spiller og sende 100 % af kornforbruget (100% i 12 timer forud*). De 12 timer forud er kun hvis disse er kornforsendelser.
  5. Kan plyndre en større spiller, dog er udbyttet begrænset til 2 timeproduktioner.
  6. Kan plyndre en mindre spiller, dog kun hvis man har handlet med den mindre spiller iflg. pkt. 1.
  7. Kan ikke erobre byer fra hinanden.
  8. En spiller kan ikke plyndre byer han/hun har FT3 med, hvis han/hun har sendt råstoffer til den by indenfor de seneste 6 timer.



*)
X dage/timer forud betyder at du kan sende den tilladte mængde i op til så mange dage/timer forud, på en gang.
Eksempel: Kan sende 2 timeproduktioner til en mindre spillere (7 dage forud)
Her må du sende 2 x 7 timeproduktioner på en gang, men så er den tilladte mængde opbrugt 7 dage forud.


Timeproduktioner:

Summen af den samlede produktion i alle landsbyer af ler, træ, jern og netto korn (total kornproduktion minus indbyggere), samt summen af den samlede nettoindtægt ved plyndringer indenfor de seneste 7 dage / (7x24)

Nettoindtægt ved plyndringer er råstoffer plyndret i andres byer minus råstoffer mistet ved andres plyndringer i dine byer.

Kort sagt: Timeproduktion = Nettoproduktion fra alle landsbyer/timer + gennemsnitlige nettoindkomst ved plyndringer/timer.



Beregning af råstofbalancen imellem to spillere:

  1. Handler indenfor de seneste 7 dage.
  2. Plyndrede råstoffer indenfor de seneste 7 dage.
  3. Kornomkostninger for opbakkende tropper indenfor de seneste 7 dage.


Undtagelser:

  1. Verdensunderlandsbyer (WW byer) kan forsynes ubegrænset.
  2. Verdensunderlandsbyer kan angribes og opbakkes ubegrænset (forbehold for trin på forsamlingsplads).
  3. Verdensunderlandsbyer kan altid erobres.
  4. Landsbyer med artefakter kan forsynes med KORN ubegrænset.
  5. Landsbyer med artefakter kan altid erobres.
  6. Handler på markedspladsen: Hvis handelsbalancen (uden plyndring og korn til opbakningstropper) er mindre end +/- 20 % og spillere har FT1 er en handel altid mulig (bruges hvis du vil handle med din farm da de vil have et højt minus i balance fordi de udplyndres).



For uddybende spørgsmål vedrørende dette indlæg kan vi henvise til denne tråd.