Tråd: fangeflugt
-
19-05-2009, 18:09 #1gruntsaver999Guest
fangeflugt
Skal det være muligt for fanger i gallerens fælder at flygte, f.eks. efter 48 timer i fælden?
Skal det så betragtes som frigivelse og fælderne repareres automatisk, eller blive ødelagt og manuelt repareres?
.
-
19-05-2009, 18:44 #2
Tiger
- Tilmeldingsdato
- Feb 2007
- Geografisk Sted
- Et sted i den 6. Travianverden
- Indlæg
- 153
Og mistet chance for at få løsepenge eller lign.
No way
Angriber må bare bede pænt om det eller selv hente dem - hentil videre skal han selv made sin små og søde tropper
-
19-05-2009, 18:47 #3
Ja, ellers ville gallerne jo ikke have noget godt, hvis fangerne flygter!
-
19-05-2009, 18:58 #4
Katapult
- Tilmeldingsdato
- Dec 2008
- Geografisk Sted
- Jylland
- Indlæg
- 1.283
-
19-05-2009, 19:53 #5
Man kunne jo gøre sådan at fangerne kunne gamble fx 33% chance for at slippe levende ud.. eller måske 20%
Blackburn
-
19-05-2009, 20:38 #6jannik4everGuest
-
19-05-2009, 20:56 #7gruntsaver999Guest
Den med løsepenge tænkte jeg ikke på, sker det tit at der falder løsepenge af, og hvor tit?
Hvem skal indlede forhandlingerne omkring løsepenge? Det må vel være den der har fanger siddende og æde løs uden at gøre noget andet.
Hvis det nu er angriberen der skal forhandle først, og det ikke sker, kunne den med fangeflugt jo godt komme på tale, incl. den med gambling. Meen 50-50% burde være mere humant for flugt contra død.
Det er min fredelige karakter der tænker sådan.
-
19-05-2009, 21:36 #8
nej... den ide duer desværre ikke... fint forslag, men Gallerne fik kun 200 extra fælder i 3.5, som allerede betyder nada, så mener selv at gallerne kun skal hjælpes... gad godt hvis gallerne blev hjulpet, så det at folk havde været i fælder ville gøre dem ukampdygtige i 48 timer,
eller måske mit gamle forslag om morale? eller noget ligneneWhat comes around goes around
Jeg Har Ret..
-
19-05-2009, 21:37 #9
-
19-05-2009, 22:01 #10gruntsaver999Guest